剧情介绍

  1947年北京沁芳居酱菜铺老板严振声,因为哥哥帮自己去河北买大豆时路遇国军抢劫而死,为尽孝道从小过继给舅舅的严振声,要在妻子林翠卿之外,为亲生父亲俞老爷子再娶一房媳妇,为俞家传宗接代。俞老爷子看上了一心为父亲治病的牧春花,虽然是因为孝道娶妻,严振声和牧春花在接触中两人感情渐深。1950年新婚姻法颁布,严振声和牧春花离婚,在以后几十年的岁月里,严振声、牧春花、林翠卿一家仍然相互扶持,风雨共担

评论:

  • 琴秀逸 5小时前 :

    众所周知,“黑客帝国”是个形容词。这一部还是很黑客帝国的,但和前作比的确没什么新意,比较像一部送给粉丝的情怀之作。廉颇老矣,多给半星,希望有续作。

  • 骏禧 6小时前 :

    好像一部草台班子拍摄的碰瓷电影,干脆叫《嘿壳帝国》得了---比如碰瓷《环太平洋》的《环大西洋》电影。

  • 洁鹤 0小时前 :

    其实开头的布置不错,Neo被扔回系统改了缓存/记忆,游戏设计师这个主意很不赖,明显是Matrix系列的自我调侃,吐槽华纳以及游戏行业一直延续到彩蛋的大吐特吐更是本片难得的精华,Neo偷偷创造Merphis藏在自己的游戏模拟器里更是神来一笔。。。可是。。。然后就没我然后了。。。其实只要扔掉Trinity这个大烂主意,Neo就是Smith偷偷藏起来备用着给自己某些权限的,然后他们一番哲学争论后,最终还是系统reload ,搞这么个故事很难吗??中间吐槽吐槽这些年的虚拟世界(互联网梗),甚至缅怀一下Zion往事,也不是不行,我也不需要哲理思辨or人工智能or数字系统原理上有啥新的突破(原三部曲已经很完整了,第三部在思想上已经强弩之末,很难再进阶),就让愿意再进影院的老粉丝重温一下即可,很难吗??!

  • 祁俊清 9小时前 :

    直男癌 mindfxxking new-sexy 马萨基,没有自作多情乱乱改架构,在原作框架下出不了硬伤。没有哆啦A梦在一旁说明细节,门槛也就被拉高许多。内地版删减过于粗暴,但保留了讽刺台词。moving翻译成传送符合中影始终坚持把对改错的二创作风,还特意秀了几把儿化音,不推荐

  • 银吉星 0小时前 :

    如果确实如传闻所说,导演不想拍被逼着拍,干脆直接摆烂,那我觉得本片摆烂得挺好的,干脆就告诉你前三部就是基努里维斯的一个电脑游戏而已。矩阵是存在的,矩阵里面的人物也是存在的,但是和真实的人类是不一样的,不相关的。你会飞,我会飞,爱谁谁谁。

  • 皓锦 6小时前 :

    看完Matrix 4了,怎么说呢,前半个小时觉得剧情蛮有趣,喜欢大量自黑;中间一个小时,开始安慰自己,如果不跟前三部比,好像还行;最后开始想什么破玩意,我看的是丧尸电影么,Trinity飞起来怎么跟超人一模一样。。。 唯一的收获是再次看到Reeves不留胡子的样子了。。。

  • 贤星 6小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 通新梅 3小时前 :

    全片透出疲态,像极了本已打算完结,却由于热潮不退而被编辑怂恿继续下去最终烂尾的漫画。说是粉丝向作品吧,史密斯、墨菲斯等都换了新演员,一点代入感没有,性格还OOC。刻意穿插许多老三部曲经典镜头,生怕大家回忆不起来。说不走情怀,新观众又看得一头雾水,话多重点少。老三部曲后六十年,尼奥其实再次陷入虚拟世界,误以为老三部曲(自身经历)是他参与制作的游戏,而后被解救反应过来时一切物是人非……整个模板几乎套用第一部。另外,对子弹时间的“新”诠释不过是反派速度更快而已(普奇神父?),再快也不敌主角光环,最后被反复捶打死去活来(迪亚波罗?)基努里维斯始终摆着个深沉脸,目光里却透着迷茫:我是谁我在哪干嘛要接这个戏。或许“去而复返”的崔妮蒂是唯一亮点,反派用孩子、用家庭、用各种虚伪责任要她留下,而她选择红色药丸。

  • 茹呈 2小时前 :

    一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式

  • 锦欢 0小时前 :

    都老年人了吧,连样子都变了

  • 栋雅楠 7小时前 :

    不是黑客粉,对李维斯也没什么兴趣,

  • 检迎天 3小时前 :

    纵观云图(我家提克威是好的)到木星,她们要真正融合艺术商业,做到老少咸宜,达到她们想追求的高度,怕还是要很长时间的,是不是华纳等不得了,所以毁自己手里比毁别人手里好啊?[苦涩][苦涩][苦涩]

  • 韦鹤梦 7小时前 :

    虽说基本是粉丝向续集,不过沃卓斯基这个恶搞吐槽自嘲的劲头,多少也有点当年特里吉列姆的感觉了。当年有多炫目的视觉先锋,现在就有多暴躁不羁的自戳双目。

  • 浩初 8小时前 :

    看他们唠嗑打架并不觉得很差可能这就是所谓的降低预期结果

  • 鹤雅 0小时前 :

    纯粹感觉这个片名充满了适合

  • 霜任真 3小时前 :

    我真的蛮喜欢这个故事的,有种破罐破摔的痛快劲儿,最大的问题是影像质感和动作场面过于差劲。

  • 说紫南 4小时前 :

    take the red pill-- taken~

  • 本和豫 5小时前 :

    复活男女主的设定勉强能接受吧,女主飞翔救男主也很拉好感(“你不能管管她吗”?不能啊哈哈哈哈哈!),但最后结局???

  • 费浩思 1小时前 :

    主动摆烂可还行,被各种自嘲逗乐了。只能说到哪都一样,老板下场外行指导内行干涉创作真的很要命。

  • 树栋 4小时前 :

    一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式

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